indienova.com/u/xiaozj1992
除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢学出来的。……在unity 用C#, 在Love2D用Lua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7493
那么,功能游戏到底是什么?它有什么价值?为什么腾讯、网易都想要参与进来?何为功能游戏?……根据 Newzoo 的《2017全球游戏市场报告》显示,全球玩家数量已经高达22亿,而2018年美国人口普查局估计全球人口总数达……事实上,严肃游戏在国外早已不是什么新鲜事,根据《跨界发现游戏力》的资料显示,严肃游戏最早可以追溯到1994
indienova.com/u/teapoly/blogread/19496
和别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里有‘只是把这当作一份工作的人……’,那就不算”这种说法太过抽象,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏做而不会跳起来和他争论的人……”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧
indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284
学完了GM2 的breakthroughDndtutorial,然后复盘。……我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么办?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495
2、先利用网上能够找到的素材,为游戏所需要的背景音乐和音效定一个基调先。……利用网上素材+自制素材完成一个关卡的音乐+音效看看效果再定。……那么在那之前能学多少学多少吧...嗯...下次贴些素描拙作好了(
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26899
莫名叫小醒忍不住想起了量子力学(之波动速读法)∑(゚Д゚ノ)ノ)小醒没有在胡说哦,量子力学和混沌学在一定程度上确实是相关的……(σ゚∀゚)σ..:*☆ 说起来,昨天给玩家老爷们介绍的“蝴蝶效应”,也正是一个混沌学的理论哦ლ(´ڡ……《命运结构式》当中,也运用了一部分混沌学的元素
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思都差不多。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
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